BRIEF
Lors d'une session à l'Ecole W, nous avons travaillé sur la conception d'un événement Grand Public et sur ses relations presses et publiques pour l'entreprise IKEA. Nous nous sommes inscrits dans leur stratégie Développement Durable (People & Planet Positive) qui est de se convertir à l'économie circulaire d'ici 2030.
Avec une enveloppe de 850K€, nous avons conceptualisé un événement de A à Z sur une durée de 3 jours, au palais de Tokyo : « MISSION JORDEN » (Terre en Suedois)
Notre événement tournait donc autour de 3 axes : 
1 - Sensibiliser le consommateur sur son éco-responsabilité.
2 - Montrer que la stratégie d'IKEA s'inscrit dans les valeurs éco-responsables de ses consommateurs.
3 - Concevoir un événement avec une approche carbone neutre
Du lieu à la budgétisation en passant par la conception d'une Escape Game, nous avons conçu un événement du début à la fin avec sa communication, ses RPP, sa stratégie digitale, sa campagne print et ses différents partenariats. 
Dans ce projet, j'ai pris en charge la conception de l'événement et la création de son univers graphique, ainsi que sa campagne de communication. J'ai adoré !
COMPÉTENCES
- Analyse de marché
- Définition de cibles d'une marque 
- Budgetisation
- Travail en groupe
- Chefferie de projet
- Graphisme 
- Conception Scénographique
- Créativité 
- Narrative Design (escape game) 
- Relations Publiques
- Prise de parole en public
OUTILS 
- Photoshop
- InDesign
- Adobe XD
- Unreal
MISSION JORDEN : EKAPE GAMH
« Expérience intéractive, amusante et écoresponsable »
Pour cet événement, j'ai imaginé la conception d'un Escape Game visant à sensibiliser le public aux enjeux environnementaux auxquels nous faisons face, tout en permettant à IKEA de communiquer auprès du grand public sa stratégie pour 2030. 
L'événement étant, à l'origine, à destination des parisiens, j'ai proposé, afin de toucher une plus large cible, d'envisager l'Escape game avec une déclinaison mobile et ainsi toucher l'integralité de la France. ​​​​​​​
Conception 3D de l'interieur de l'Escape Game
Prototype 3D réalisé sur Unity
Campagne Print imaginée pour Jorden 
Dans les grandes Gares Parisiennes - Les bâches sont recyclées par la suite pour en faire des sacs, trousses et autres objets grâce au partenariat imaginé avec Bilum. 
 A la Gare Saint Lazare, j'ai imaginé une opération spéciale pour accrocher des meubles recyclés IKEA à un plafond végétal, et ainsi accentuer l'univers graphique de l'événement. 
Site internet imaginé pour suivre en direct l'événement :
Escape Game en ligne permettant à une large communauté de participer à la Mission Jorden !

You may also like

Back to Top