
Contexte :
Passionnée par l'univers du sport et du JV, j'ai cofondé le Bureau des Sports & Esports de l’École W.
Passionnée par l'univers du sport et du JV, j'ai cofondé le Bureau des Sports & Esports de l’École W.
Objectif - Ma Vision : Le BDSE a pour but de développer la vie étudiante sportive et esportive de l’Ecole W, de proposer des activités, événements et compétitions sportives et d’accompagner les étudiants de l’Ecole W porteurs de projets sportifs et esportifs.
Mes rôles au sein du Bureau : J'occupais le double rôle de Présidente et Trésorière. J'étais également en charge des Réseaux Sociaux (Instagram, Twitter et Discord principalement) et de la gestion des partenariats.
En tant que DA, j'ai pu imaginé et développé une direction artistique complète pour l'association, en mêlant deux univers que j’aime : l’esthétique du sport et l’énergie du gaming.
En tant que DA, j'ai pu imaginé et développé une direction artistique complète pour l'association, en mêlant deux univers que j’aime : l’esthétique du sport et l’énergie du gaming.
Résultat :
→ Un calendrier évenementiel hebdomadaire, avec viewing-party des compétitions majeurs (Worlds LOL, Champions League, Autumn Nation Cup, etc.), des compétitions internes (Among Us, Rocket League, Wolfy) et un l'organisation d'une LAN Hybride sur League of Legend, le tout dans un contexte sanitaire compliqué.
→ Un univers visuel immersif, efficace, et identifiable, qui a permis de dynamiser les temps forts de la saison, de renforcer le sentiment d’appartenance entre les étudiants, et de professionnaliser l’image de l'école.
→ La reprise du BDSE les années suivantes, avec attentes d'événements pour rythmer la vie étudiante.
→ Un calendrier évenementiel hebdomadaire, avec viewing-party des compétitions majeurs (Worlds LOL, Champions League, Autumn Nation Cup, etc.), des compétitions internes (Among Us, Rocket League, Wolfy) et un l'organisation d'une LAN Hybride sur League of Legend, le tout dans un contexte sanitaire compliqué.
→ Un univers visuel immersif, efficace, et identifiable, qui a permis de dynamiser les temps forts de la saison, de renforcer le sentiment d’appartenance entre les étudiants, et de professionnaliser l’image de l'école.
→ La reprise du BDSE les années suivantes, avec attentes d'événements pour rythmer la vie étudiante.
COMPETENCES
- Création et Gestion d'une Association loi 1901
- Direction Artistique globale et Graphisme
- Organisation et Coordination d’événements Online et IRL
- Management d'équipe et Motivation des étudiants
- Élaboration et Gestion de campagnes de communication multicanales
- Recherche, Négociation et Gestion des partenariats et sponsors
- Budgétisation et Suivi financier de projet
- Animation et Fédération de communautés en ligne
- Connaissance approfondie des codes visuels du sport, de l’esport et du jeu vidéo
- Gestion des imprévus, Adaptabilité et Résilience
- Direction Artistique globale et Graphisme
- Organisation et Coordination d’événements Online et IRL
- Management d'équipe et Motivation des étudiants
- Élaboration et Gestion de campagnes de communication multicanales
- Recherche, Négociation et Gestion des partenariats et sponsors
- Budgétisation et Suivi financier de projet
- Animation et Fédération de communautés en ligne
- Connaissance approfondie des codes visuels du sport, de l’esport et du jeu vidéo
- Gestion des imprévus, Adaptabilité et Résilience
OUTILS
- Photoshop / InDesign / Illustrator
- Discord / Instagram / Twitter
- Excel / Trello / Miro
- Discord / Instagram / Twitter
- Excel / Trello / Miro

« WIRED » : LAN Hybride League of Legend
Contexte : « WIRED » est un événement innovant mêlant compétition physique et en ligne autour de League of Legends, organisé par le Bureau des Sports et Esports. L’enjeu était de créer une identité visuelle forte et fédératrice capable de rassembler à la fois les joueurs présents sur site et ceux participant à distance, tout en renforçant l’image de la communauté étudiante esport.
Cible : Une audience jeune et passionnée, sensible aux codes visuels des univers gaming et esports. Le challenge principal était de concevoir un univers graphique flexible, qui fonctionne aussi bien sur des supports physiques (affiches, signalétique) que digitaux (habillage de stream, réseaux sociaux), tout en traduisant l’aspect hybride et connecté de la LAN.
Mes missions au sein de « WIRED » couvraient l’intégralité de la direction artistique et de la gestion de projet. J’ai piloté la création du nom et de l’identité visuelle, tout en assurant leurs déclinaisons graphiques. Parallèlement, j’ai élaboré le dossier de partenariats et géré les relations avec les sponsors, en intégrant également le cadre juridique de la compétition. J’ai conçu la conférence associée et pris en charge la sélection et le contact des intervenants. En charge du budget et du recrutement des bénévoles, j’ai également orchestré la campagne de communication multicanal (Instagram, Facebook, Discord) et créé un serveur Discord dédié pour fédérer la communauté avant, pendant et après l’événement.(En raison des conditions sanitaires, l'événement a malheureusement dû être annulé)


Identité visuelle : Pour incarner « WIRED », j’ai développé une charte graphique moderne et dynamique, inspirée des ambiances cybernétiques de League of Legends, tout en gardant notre ADN de BDSE.
- Une palette néon mêlant notre rouge identitaire et le violet électrique et profond de LOL, évoquant l’énergie et la technologie. Un gold reprenant le logo de LOL, pour accentuer nos informations essentielles.
- Une typographie sans serif, à la fois lisible et agressive, pour accentuer le côté compétitif.
- Un logo reprenant les codes de ceux des compétitions et des équipes esportives : symboles récurrents (blason, ailes), et textures recurentes (encadrement, contraste, profondeur et gradient).
- Des effets de glitch pour symboliser la connexion entre le physique et le digital.
- Une palette néon mêlant notre rouge identitaire et le violet électrique et profond de LOL, évoquant l’énergie et la technologie. Un gold reprenant le logo de LOL, pour accentuer nos informations essentielles.
- Une typographie sans serif, à la fois lisible et agressive, pour accentuer le côté compétitif.
- Un logo reprenant les codes de ceux des compétitions et des équipes esportives : symboles récurrents (blason, ailes), et textures recurentes (encadrement, contraste, profondeur et gradient).
- Des effets de glitch pour symboliser la connexion entre le physique et le digital.
Supports conçus : J’ai réalisé un ensemble complet de supports pour assurer une communication cohérente sur tous les canaux.
- Affiches et flyers distribués sur le campus et en ligne.
- Habillage vidéo (overlays) sur OBS pour la diffusion des matchs en streaming.
- Signalétique sur site pour guider les participants et créer une immersion totale dans l’univers « WIRED ».
- Affiches et flyers distribués sur le campus et en ligne.
- Habillage vidéo (overlays) sur OBS pour la diffusion des matchs en streaming.
- Signalétique sur site pour guider les participants et créer une immersion totale dans l’univers « WIRED ».
Procesus créatif : Le projet a débuté par une phase de recherche et benchmark des codes visuels du jeu et de la scène esport. J’ai ensuite élaboré plusieurs pistes graphiques, présentées au reste du bureau pour validation. Après ajustements, la charte graphique a été déclinée sur tous les supports, avec un suivi constant pour assurer la cohérence entre les versions physiques et digitales.
Résultats :
- Forte la visibilité de la LAN grâce à l’identité « WIRED », avec à l'origine 100 participants pour les phases de qualification et une forte audience en ligne attendue, grâce au calendrier événementiel soutenu du BDSE le reste de l'année.
- Des bases solides de partenariats avec Adidas, Pumpkin et Redbull, ce qui a permis au nouveau bureau de les poursuivre l'année suivante.
- Le renforcement de la communauté des étudiants de W par la création et l'animation d’un serveur Discord fédérateur.
- Forte la visibilité de la LAN grâce à l’identité « WIRED », avec à l'origine 100 participants pour les phases de qualification et une forte audience en ligne attendue, grâce au calendrier événementiel soutenu du BDSE le reste de l'année.
- Des bases solides de partenariats avec Adidas, Pumpkin et Redbull, ce qui a permis au nouveau bureau de les poursuivre l'année suivante.
- Le renforcement de la communauté des étudiants de W par la création et l'animation d’un serveur Discord fédérateur.
Communication Réseaux Sociaux



Dossier de Partenariat








Gestion du Bureau et du Calendrier événementiel


- Enseignement et Apprentissages -
Cette expérience m’a permis de mêler deux univers que j’aime : l’esthétique du sport et l’énergie du gaming. J'ai en parallèle développé une vision globale de la gestion de projet, en alliant les dimensions humaine, graphique, de communication et logistique.
Malgré une préparation complète et un fort investissement, l’événement « WIRED » n’a finalement pas pu avoir lieu. du fait du COVID. Cette situation m’a appris à gérer la frustration liée à l’annulation d’un projet auquel j’avais fortement contribué, tout en restant professionnelle.
J’ai renforcé ma capacité à anticiper les risques, à maintenir la motivation de l’équipe malgré les coups durs, et à valoriser le travail accompli même lorsque le résultat final n’est pas visible. Cette expérience m’a aussi permis de développer une grande flexibilité et un esprit de rebond, essentiels dans le milieu événementiel et créatif.